Главная страница  → Кейсы  → Мультимедийные проекты для музея

Мультимедийные проекты для музея

Мультимедийные проекты для музея: как мы превращаем экспозицию в живой опыт 

Современный посетитель музея приходит не только за знаниями — он хочет прожить историю. Увидеть, как строится древняя ладья, услышать голос эпохи, разобрать рукопись строка за строкой или собрать рюкзак для настоящей экспедиции. Именно такие интерактивные проекты для музея мы, создаём уже более десяти лет.

В нашем портфолио — десятки проектов для ведущих музеев и научных институтов России и зарубежья. Мы не просто делаем «красивые картинки»: мы исследуем материал вместе с научными консультантами музея, чтобы каждый кадр, каждая 3D-модель и каждая игровая механика были исторически точными и при этом увлекательными.

Мультимедийный проект в музее

Какие мультимедийные проекты мы уже сделали:

Музей-заповедник «Куликово поле»

Для этого музея мы создали целую серию мультимедийных продуктов. Среди них — три браузерные игры для интерактивных зон: «Рюкзак археолога» (сбор снаряжения для экспедиции), «Юный реставратор» (восстановление артефакта) и «Гончарная мастерская» (полный цикл создания сосуда — от формовки до росписи). Кроме того, мы сделали анимационные фильмы: «Канал Петра Первого» (об истории первого искусственного водного пути России) и «Танковая колонна „Дмитрий Донской“» (историческая хроника, ожившая в анимации).

Музей-панорама «Бородинская битва»

Для этого музея мы создали 20-минутный фильм «Бородинская панорама». В нём — 3D-реконструкция событий 1812 года, модели пушек и предметов быта начала XIX века, воссозданных по чертежам и фотографиям. Фильм стал частью экспозиции и позволяет зрителю буквально оказаться на поле сражения.

3D модель для музея

Национальный музей Казахстана

Мы создали исторический мультфильм о народах Казахстана — образовательный проект, который погружает зрителей в богатую культуру и традиции страны. От сценария и раскадровки до анимации и компоузинга — весь цикл производства выполнен нашей студией.

Государственный музей-заповедник М. А. Шолохова

Для выставки «От истоков до Нобелевского триумфа» (в Государственном музее А. С. Пушкина) мы сделали реконструкцию рукописи Шолохова: на экране лист «Тихого Дона» оживает — строчка за строчкой, с зачёркиваниями и правками. Зрители видят сам процесс создания произведения. Также для музея Шолохова мы разработали карту музея — с проработанным дизайном, инфографикой и отрисовкой всех объектов, связанных с жизнью и творчеством писателя.

Институт истории естествознания и техники им. С. И. Вавилова РАН

Для этого научного института мы создали виртуальный музей авиации — интерактивное приложение «Самолёт „Илья Муромец“». 3D-модель первого российского пассажирского самолёта была воссоздана по старинным чертежам и фотографиям (ни один реальный экземпляр не сохранился). Мы также смоделировали аэродром начала XX века и запрограммировали взаимодействие с объектами. Кроме того, для института выполнены 3D-реконструкции зданий (например, Манежа) и исторических самолётов — «Ньюпор» и «Альбатрос».

Мультимедийный проект 3d модель самолета

Среди наших работ — мультфильм о Византии (по книге «Сказки о Византии»), проекционные декорации для мюзиклов и спектаклей, 3D-реконструкции стола писателя и исторических предметов, обучающие ролики для выставок. Мы также делали демонстрационный ролик для выставки «Вертолёты России» — с 3D-моделью вертолёта Ка-62, анимацией и VFX.

Почему музеи выбирают нас

  • Историческая точность. Мы работаем с научными консультантами и архивными материалами. Каждая 3D-модель, каждый сценарий и каждый кадр проходят проверку на соответствие эпохе.
  • Полный цикл производства. От идеи и сценария до финального рендеринга, озвучки и монтажа. Вам не нужно искать отдельных подрядчиков — мы закрываем все задачи внутри студии.
  • Интерактивность, которая вовлекает. Наши проекты — это не пассивный просмотр. Это игры, где посетитель действует, экспериментирует и запоминает. Браузерные форматы работают на любом оборудовании: сенсорные панели, планшеты, компьютеры, большие экраны.
  • Опыт и портфолио. За нашими плечами — проекты для музеев-заповедников, национальных музеев, научных институтов и выставочных пространств. Мы знаем, как говорить с разной аудиторией — от школьников до академиков.

«Куликово поле» — пример, а не исключение. Мы гордимся проектами для музея-заповедника «Куликово поле», но хотим, чтобы такие же мультимедийные решения для музеев появлялись по всей России. Механики «Рюкзака археолога», «Юного реставратора» и «Гончарной мастерской» не привязаны к одному сюжету — мы адаптируем их под вашу коллекцию, тему и площадку.

Мультимедийные декорации для фестиваля

Исторический мультфильм, 3D-реконструкция, интерактивная игра или карта музея — всё это можно создать с нуля под ваш проект. Если вы хотите, чтобы посетители не просто проходили мимо витрин, а вступали в контакт с историей, — давайте обсудим ваш проект. Звоните +7-965-394-88-10 или пишите нам по адресу info@seliverstoff.ru