Ролики для сотрудников
Продуктовые ролики
Создание рекламных роликов для компаний и бизнесов.
Корпоративный мульт
Мультфильм для бизнеса
Создание 2d и 3d мультфильмов для бизнеса.
Анимация и инфографика
Графический дизайн Инфографика - графический способ подачи информации.
Строительные 3D объекты
Промышленные 3D объекты
3D моделирование зданий, сооружений, машин, техники.
Заставки для номинаций
Строительные презентации
Создание, примеры и образцы презентаций в 3d.
Интерактивный проект для музея - браузерные игры
Интерактивные проекты для музея
Интерактивные проекты для музея: три браузерные игры, которые мы сделали для «Куликова поля» — и готовы повторить для вашего музея. Для определания стоимости игры, нужно выслать нам ваше техническое задание. Минимальная стоимость игры зависит от сложности, и начинается от 300000 рублей. В нашу работу по созданию игры входит: рзработка игровой механими, визуальная концепция, программирование, интеграция и сборка.
Современный музей — это уже не только витрины и экскурсии. Посетителю, особенно молодому, важно не просто увидеть экспонат, а сделать что-то самому: собрать, восстановить, попробовать ремесло на ощупь. Именно такую возможность мы дали музею-заповеднику «Куликово поле», разработав три браузерные игры для его интерактивных зон. Но «Куликово поле» — лишь один из примеров. Наш опыт и технологии подходят любому музею, который хочет добавить в экспозицию или на сайт живой цифровой опыт.
Три игры — три разных сценария погружения
«Рюкзак археолога»
Игрок собирает всё необходимое для экспедиции: перетаскивает предметы со стола в рюкзак и сразу видит, что пригодится в поле, а что останется лишним. Простая механика drag-and-drop без долгих инструкций — посетитель включается в процесс с первого касания. За образовательной оболочкой — точный набор инструментов и логика, подсказанная археологами музея.
«Юный реставратор»
Здесь посетитель пробует себя в роли специалиста, который возвращает артефакту первоначальный вид. Игра построена на внимании к деталям и бережном отношении к предмету: не «починить быстрее», а «восстановить правильно». Это редкий формат, в котором музейная тема реставрации становится не лекцией, а личным действием.
«Гончарная мастерская»
Полный творческий цикл в одной короткой сессии: игрок формует сосуд, отправляет его в обжиг, расписывает и сохраняет результат в небольшую галерею. Механика построена на тактильном ощущении: силуэт сосуда меняется прямо под пальцем, а результат виден мгновенно. Для музея это не статичная картинка, а маленькая история о древнем ремесле, которую посетитель проживает сам.
Почему браузерный формат работает в музее
Все три игры запускаются прямо в браузере — на сенсорной панели в зале, на планшете, на компьютере или на большом экране. Не нужно устанавливать приложение, подключать отдельное оборудование или ждать загрузки. Управление одинаково хорошо работает мышью, стилусом и пальцем. Для музея это означает минимум технических сложностей и максимум вовлечения: игра становится частью экспозиции, а не отдельным аттракционом.
«Куликово поле» как пример, а не исключение
Мы гордимся проектом для музея-заповедника, но хотим, чтобы такие же интерактивные проекты для музея появлялись и в других местах — краеведческих, художественных, исторических, школьных. Механики «Рюкзака археолога», «Юного реставратора» и «Гончарной мастерской» не привязаны к одному сюжету.
Мы адаптируем сценарий, предметы, визуальный стиль и интерфейс под вашу коллекцию, тему и площадку — будь то выставка о средневековье, музей ремёсел или образовательная программа для детей. Если вы хотите, чтобы посетители не просто проходили мимо витрин, а вступали в контакт с материалом, — напишите нам. Мы поможем превратить идею в готовый браузерный продукт для вашего музея. На фото — игровые экраны и процесс работы с интерактивными зонами музея-заповедника «Куликово поле».


